第三百七十二章 激怒
在告诉自己,要冷静,要淡定,对方这样做就是想将他踩在脚下,这让他在愤怒和平静的边缘不停的左右横跳。
事实上重生之后木云磨炼最多的是心性,他知道自己重活一世,要是自己的心性跟不上,那就完全白费了,这一世他有能力,也有抱负,更有仇敌,如果心性跟不上,那他所获得的这些东西都将消失。
他是这么想的,一直也是这么做的,只不过木云现在突然发现,他的性格可以压制,但是想要改变,却难上加难。
就像现在,如果是前世的木云被这样戏耍的话,他一定会不管不顾的冲上去,死算什么?尊严才是硬道理。
木云的压制有了效果,至少他现在的头脑很清醒,也在客观的分析着双方之间的差距,以及那可能存在的某种胜机!
然而木云发现自己的理智正在慢慢的丧失。
在第二家园的战斗中,以弱胜强这种事情是可以实现的,木云早期曾经做到过几次,包括前世,也包括这一世在与裴虎的战斗中,他帅气的一击。
对付速度快的敌人,不管是什么样的办法,最有效的永远是一招,将对方控制住,只要让敌人发挥不出来速度的优势就可以了。
木云现在期望的就是这一点,只要抓住敌人,和敌人硬碰硬,这样他才能去思考一招制敌的方法。
以身为饵?故意卖个破绽被攻击,然后将对方控制住?
这种方法不错,却并不适用这里,蒙塔的速度已经超过了木云的想象,木云的身体虽然被开发的很好,就算是在现实里遇到三五个大汉也可以很轻松的应对,可他现在面对的是超现实的生物,游戏里的boss说白了就是一堆数据,想怎么改就怎么改。
玩家的数据则是根据玩家自身现实中的情况所折合出来的一套数据,这套数据是随着玩家的成长而变化的,换句话说,就算是有人想改都改不了。
加上蒙