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具现真实游戏墨澜

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第1031章 阵营鉴定术
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  更何况野兽?魔兽?

  如果说奴役智慧生物,不,如果说奴役拥有智慧的魔兽这可能引起人脆弱道德的不适,可能引起自身道德的不适,那为什么不再加一个形容词呢?

  不是奴役智慧生物,而是奴役凶手,一种与人类为敌,或者喜欢滥杀、破坏秩序的凶兽?

  如果控制的不是魔兽而是凶兽的话似乎就可以接受了?

  嗯,真的是虚伪,但似乎真就更容易接受了。”

  墨澜静静的思索起来,这个简单的灵感在他脑海中逐渐完善起来。

  “那么接下来就是一个问题,该要如何判定一只魔兽是凶兽呢?

  凭什么判定一只魔兽是凶兽呢?

  而这个判定的规则是什么?然后这个规则有是谁制定的呢?”

  墨澜紧紧的思索着,心中渐渐有了答案。

  “既然影响的是人类的道德,那么做主的也应该是人类。

  简单的来讲就是人制定标准判定一只魔兽是否凶兽。”

  墨澜的眼睛渐渐亮起,不过脑海中随即又出现一个问题。

  “就算有了标准,我又该如何参照标准呢?难不成靠魔兽都颜值来?

  长的漂亮的是魔兽,长得丑得是凶兽?

  这明显不现实啊,我要根据标准做出判断,那我至少得知道这种魔兽的信息啊。

  我得在有一定了解的基础上才能给它们判定,但我又该怎么了解它们呢?

  每一只每一只我都一点一点去调查?不可能。

  那我用什么去获取这一部分信息呢?”

  墨澜思索着思索着忽然就将目光落在了因果线条上。

  “因果视角可以看到与它们有因果联系以及构成因果联系的过程。

  如果查看这个过程手机,就能对这只魔兽的好坏,嗯,其实也可以称之为阵营偏向。

  只要魔兽的因果联系,不过似乎也不大现实。

  我不可能一直就做着一件事情吧?

  那么......”

  墨澜的眼睛逐渐发亮。

  “莪是否可以基于因果联系开发出一个阵营鉴定术用于区分阵营?”
第1031章 阵营鉴定术(3/3).继续阅读
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