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具现真实游戏墨澜

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第996章 思维上传
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  自己意识强度、反应速度,以及操控熟练度、战斗技巧即可。

  这一切都非常美好,目前只有一个问题,这个问题是墨澜提出来的,当时墨澜是这么说的。

  “诶,你这好粗一根因果线啊,我再强一点,顺着这因果线都能砍死你。”

  林斡沉默了,意识就算复制出去也存在因果联系,于是乎,在能看穿因果的存在面前,这复制不复制意志没有任何意义。

  低端局无所谓,肯定没有能看透因果的,能看透因果的也不至于去低端局虐菜,问题只会出在高端局....

  可偏偏林斡打算自己用的高端机械体至少都是神灵级的,也就是所谓的高端局,啊这......

  总之林斡打算给自己用的卡住了,林斡不可能在自己用的东西、自己未来想要发展的职业体系上面留下这么一个致命的漏洞。

  所以林斡是卡住了,卡在这里研究因果和如何隔断因果。

  但这并不影响低端局的使用,这种技术的实用性还是蛮高的。

  当然了,在这里或许有人会问为什么不用塔灵,林斡只能表示。

  塔灵不要钱的啊?

  杂兵也装备塔灵啊?

  战场那么复杂,你敢让塔灵上啊?

  塔灵再怎么聪明也只是一个人工智能,再怎么聪明也是被程序、法阵条条框框约束起来的,还能有人的反应速度和应变能力啊?

  人工智能又贵,成本高的同时性能又比不过人工,那为什么不用人工的?

  人工还会学习,就算是同样的机械体上的战场越多,发挥出来的战斗力也会越强。

  反正人工最大的问题死亡已经被意志复制解决了,低端机械体也就是在流水线上转一转就能出来的,用塔灵流水线,批量制造,能将成本拉到地平线以下。

  这样一来就是无穷无尽的机械大军,并且都是经验极其丰富的老兵战士,还不畏死亡。

  这成本又低,又好用,这不舒服?

  林斡思索片刻之后点了点头。

  “那就试试吧”
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