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全能游戏设计师

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第437章 竞技游戏发展前景展望交流会
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  是人气爆棚,大会场都爆满了。

  “嗯?这个不错,我们去看一下吧?”陈陌指了指旁边一处会场的指示牌。

  众人一看,指示牌上写着:“竞技游戏发展前景展望交流会”。

  众人:“……”

  张晓空说道:“行啊,去看看,我们几个倒是对竞技游戏都挺感兴趣,不过陈陌你……你确定听这个交流会对你有用吗?”

  陈陌一乐:“怎么没用啊,互相学习嘛,说不定其他人有更好的想法呢?”

  张晓空点点头:“行啊,那就参加这个了。”

  几个人进入会场,找了个相对角落的位置坐下。

  显然,这个交流会刚刚开始没多久,第一名设计师还在讲解一些关于竞技游戏的基础知识和发展现状。

  虽然这些东西在很多了解竞技游戏的设计师看来非常小儿科,可毕竟场馆内好几百设计师,术业有专攻,有很多手游、VR端的设计师并不了解竞技游戏,所以这种科普还是很有必要的。

  每个安排好的演讲者都有PPT,现在这位正在讲的设计师是帝朝互娱的一名A级设计师,也是这次讲座的主办者。

  “所谓竞技游戏,其实早就已经有了,比如前几年的RTS游戏《军团征服》、《魔兽争霸》,以及后来的COG、《英雄联盟》等等。那么经过了长时间的发展,竞技类游戏也已经发生了很多的变化。”

  “在之前,竞技游戏一直都只能算是偏小众的游戏,因为以往的竞技游戏基本上特指RTS游戏,虽然部分FPS游戏也具备竞技性,但竞技比赛的观赏人数和热度远不能和游戏本身的玩家数相比。”

  “所以,竞技游戏受到的关注一直是比较少的。但在今年,随着《英雄联盟》世界总决赛的举办,竞技游戏好像一下子被推到了风口
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