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林平

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第320章 全方的鬼心思
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  他们制作成游戏。

  当时雅达利游戏公司给出的报价过于低廉,美队这样的超级英雄才给出1美元的授权价格。

  要他们卖出一盘以美队为卖点的超级英雄游戏,我们漫威就可以收取一美金的授权费用。

  当时我们想要的价格是1.5美金,其实多了0.5美金对我们来说意义不大。

  真正让这次的洽谈不欢而散的是,对于其他的超级英雄,雅达利给出的报价是每个人支付三分之一美金。他们给出的理由是,雅达利游戏公司的游戏卡带面对的是全球市场的消费者。

  全球市场上也只有美队这一个超级英雄,可以称之为头牌。而DC公司,至少还能拿出超人以及蝙蝠侠。

  即便我们漫威的许多其他超级英雄,例如蜘蛛侠,绿巨人,鹰眼,钢铁侠在整个北美地区销量都不错。

  然而对方以这些超级英雄在全球并不受欢迎为理由选择拒绝。

  最终我们的谈判,因为价格谈不拢被迫暂停。”由于这个谈判持续时间非常短,而且一接触之后,雅达利游戏公司因为价格原因选择了终止谈判。

  CEO听完这个消息之后,脑中也回想起了那短暂的经历。

  由于当初只是接触性的洽谈,CEO并没有介入,而是安排手下的人去负责全面的谈判。

  可惜,对方给的报价太低了,如此低廉的价格,无论是漫画人物的创造者,还是杂志的编辑,甚至是广告营收部门都提出了反对意见。

  试想一下,以蜘蛛侠为例。

  如果在全球游戏授权上只卖出三分之一美元的价格。

  这就相当于,好莱坞的超级巨星,一部片酬只给到了10万美金一样。

  这个时候对于这个明星的商业价值是一种伤害。

  读者或者消费者们认为,甚至是潜在的广告商认为,蜘蛛侠这个英雄根本不值钱,所以才被卖的如此低点。

  将来蜘蛛侠再以虚拟人物跟其他商业主体洽谈广告合作的时候,对方自然不会再开以前的市场价。

  他们会比照雅达利游戏公司开出的单价进行杀价。

  一个明明价值100万甚至更高的超级巨星,经纪公司无论如何都不会堕落,去接受10万美金的报价。

  “马上联系雅达利游戏公司,重启这次的洽谈合作。拿出我们10款最卖座的超级英雄,去跟他们打包团合作,只进行游戏开发的授权协议。

  现在EA游戏公司买下了DC的20%股份,显然是有意要把这些超级英雄改编成游戏内容。

  作为游戏圈的竞争对手,我相信雅达利无论如何都不会,看着EA游戏公司在北美市场上挖掘那些值得改变的文化IP内容。

  漫画是青少年最喜欢的东西,甚至很多打工族乘坐地铁或者公交的时候,喜欢拿漫画来打发时间。这种潜在的消费者太庞大,可以不用考虑全球市场,但是在整个北美地区来说是雅达利销售的重心,无论如何他们都输不起。”漫威决定马上联系雅达利重启之前否定的谈判。

  就在漫威有此想法的时候,任天堂跟雅达利游戏公司也在面对眼前的这件新闻事件。

  对于任天堂来说,他们现在并不在意,EA游戏公司跑马圈地购买游戏受众极广的动漫角色。

  EA游戏公司做的越好对任天堂来说越有利。

  毕竟现在公司的发展策略,就是完全寄生在EA游戏公司身上进行发展。

  除此之外内部自行生产游戏,根本没有多余的金钱到外部市场上购买已经成熟的文化产品进行衍生开发。

  只要EA游戏公司一天没有起诉自己,只要他们没有证据在法庭上取得胜利,对于自己来说不变应万变是最好的方式。

  然而对于雅达利游戏公司而言,他们惊讶的发现,EA游戏公司居然跟自己想法如出一辙。

  果然是英雄所见略同,只可惜雅达利游戏公司在当初没有如此多的分配资源进行购买。

  而是把更多的金钱全部花在全世界布置自己的销售渠道。

  只是没想到,自己的竞争
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