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炉石传说之吊打全球

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第624章 DK与超展开!
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  的优秀身材,攻击时冻结目标的强力特效,还有着法师DK所赋予的吸血能力!

  降低对手攻击频率,每回合提供稳定的英雄生命恢复,不消耗手牌以及牌库资源,甚至如果利用得当的话,可以将自己的【水元素】血量调整到1血,然后用两颗法力水晶玩上一波“以旧换新”。

  一旦被控制法坚持到了变身DK的时候,那么对手往往会发现,法师场上的【水元素】数量会越来越多,随之附带的控场、恢复能力也会变得越来越强!

  ……

  “算了算了,小不忍则乱大谋,既然苏铭这回用的也是慢速卡组,估计手里也有各种解牌,没必要贪这一时的场面。”

  面对这个“短期利益”和“长期收益”的抉择,伍天鸣经过一番思考后还是决定维持他原本的计划,将战术的重心放到法师DK上面。

  图一时的场面优势以及【巫妖王】的特殊卡牌效果而早早交掉硬币,意味着法师DK不得不拖到第九个回合才能变身。

  拥有吸血和冻结能力的【水元素】晚一个回合登场,法师能够施加给对手的节奏压力也会大大减小,这种损失可比现在暂时失去两套慢速卡组竞争的场面主动权要小的多了。

  “又不是对阵那种让一下节奏就会猝死的快攻卡组,等我下回合变身DK,再好好说道说道究竟谁才能站稳场面!”

  本回合拥有的7颗法力水晶,被伍天鸣顺手召唤了【石丘防御者】外加发现所找到的嘲讽随从【森金持盾卫士】。

  虽然他打算让掉这个回合的节奏,但是场面上还是要稍稍做一做样子,别的不说,摆上两名嘲讽随从站在那里,绝对有效预防可能出现的各种花里胡哨套路。

  战士本身没有多少法术直伤能力,进攻几乎全部依赖随从场面,这样一来就算苏铭下个回合掏出冲锋生物,伍天鸣也可以高枕无忧地躲在两名嘲讽随从后面,保持安稳的血线等待下回合到来的DK变身。

  这套战术策
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