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炉石传说之吊打全球

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第601章 平衡调整,畸形发展!
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  “为确保炉石传说天梯平衡,经过大量数据统计,现将本次更新将会修改的卡牌及相应补偿机制公布如下。”

  开启公告界面后,映入苏铭眼帘的第一句话就是这句看起来“杀机毕露”的提醒。

  事实上,荣耀星平时也会隔三差五地发布一些不痛不痒的更新,内容与天梯的战斗方面无关,往往是一些“调整卡牌收藏界面的UI布局”,“增加对战棋盘四角互动场景彩蛋”之类的迷之改动。

  不影响实际天梯炉石战斗的更新,对实用主义的选手来说甚至可以直接忽略,但是像这回这种开篇就明确表示冲着卡牌进行改动的大更新,不用想都知道,绝对会引起未来炉石天梯环境的波动。

  具体的更新改动内容,随着苏铭将战网更新公告后面的部分阅读完毕,更是让他忍不住感到有点头皮发麻:

  “本次平衡更新,调整了德鲁伊职业的传统卡牌效果。”

  【野性成长】,法力值消耗从2费增加至3费,其他效果不变;

  【滋养】,法力值消耗从5费增加至6费,其他效果不变;

  “根据天梯环境的整体数据统计,目前超过90%的德鲁伊套牌存在同质化现象,构筑思路近乎完全相同。”

  “德鲁伊战斗早期过强的水晶增长能力,配合快速进入后期的补给,让对局过于僵化,甚至丧失与对手的互动性,变成纯粹的抽牌竞速。”

  “通过对数据进行观察,现决定调整【野性成长】与【滋养】两张支撑德鲁伊快速获取水晶的卡牌成本,减慢进入满水晶阶段的速度。“

  “提升科技卡牌费用,同时意味着德鲁伊在战斗早期需要花费更多的精力来处理对手的进攻威胁,而不是像先前那样完全无视双方的交互。”

  “……”

  有关德鲁伊【野性成长】和【滋养】两卡的改动,更新公告里后面还洋洋洒洒的有着一大堆的内容,不过苏铭没有多少兴趣
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