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炉石传说之吊打全球

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第276章 捷报!
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  p;…会灭的那么惨。

  虽然仅仅是个守门BOSS【咕咕鸡】,但是那玩意在二十五人团队(mie)模式下,简直就是战斗序列选手的噩梦。

  “每一只垂死的野兽都会使这只可怕的食腐鸟愈发强大。”

  无论选择什么模式进行挑战,进入副本空间后选手们会看到的第一句话便是这个,当时他们也没多想,还以为是面对这个BOSS不能使用野兽作战,或者是野兽死亡会让BOSS进入狂暴状态什么的。

  不能使用野兽?让猎人滚出去,差不多就能攻略了吧?

  野兽死亡BOSS狂暴?法师不是有【冰霜新星】、【寒冰箭】、【水元素】吗?控场拖延一下也就差不多了吧?

  看起来好像并不难打,应该是和以前“纳克萨玛斯”、“黑石山的火焰”等守门BOSS一个水准的难度。

  结果真正一开打,发现根本就不是这么回事!

  【咕咕鸡】,英雄技能【饥饿】,被动,每当一个友方野兽死亡时,抽一张牌

  因为现实中具现化的“抽牌”概念被稀释,所以经过人们的测试,大家早就发现“抽牌”的具现化效果被修正为“立即具现出一张尚未被具现好的卡牌”。

  大多数时候,抽牌特效在现实里都是偏持久战的方向,毕竟只有在大家把牌匣里提前准备的牌打空后,才会进行补给速度上的争夺。

  不过,【咕咕鸡】的被动英雄技能,比这要恐怖的多。

  二十五人团队模式下,从开怪朝【咕咕鸡】发起攻击开始,BOSS便会立刻从它的“套牌”中召唤出5只野兽随从,作为它的手下,协助攻击和防御。

  表面上看起来并不算可怕是吗?

  真正让这些混迹于旅法师营地的老哥们崩溃地方在于:由于英雄技能的存在,他们每集火击杀掉一名【咕咕鸡】所召唤的野兽随从,便会触发BOSS的被动技能,立刻补上一只新的!

  换而言之,场上永远是5名野兽加【咕咕鸡】……

  本来25人模式下,BOSS和手下的攻血属性都有了数值上的提高,哪怕一头【厄运鼹鼠】之类的小随从都不好处理,而且“手下”还生生不息!

  更加“坑人”的地方在于,如果他们没能在三十
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